2008年09月29日

ナナ系ライトボウガン

nana_bowgun.gif

「connect!On」誌にて開催されております、モンスターハンター・フロンティア「武器イラストコンテスト」

「ナナ系・ライトボウガン」で参加させて頂きましたw

事の発端は、夏のワンダーフェスティバルにて「アスールガンナー・コラボ」させていただいたキューズQ・代表のQさんからのお話しでしたw
立体原型を前提としたデザインという、いままでやったことのない経験が出来そうでしたので、二つ返事で承諾w

詳しくはコチラ→「キューズQ-Event Site-」

こんな感じにしたいなぁ〜という、Qさん・原型師のZASHさんのアイディアを元に、ワタクシはあのボウガンを構えた瞬間の「ガシュン!」という展開ギミックを加えたい!…と三位一体のアイディアが結集したものになりましたw

立体原型を前提に考えましたので、一応三面図などもデザイン。
テオバージョンも、上面のシールド部分と色を赤に変えるだけでOkみたいなお手軽感まで含めて考えてみましたw

幸いなことにノミネート11作品の中に選出させて頂くことにw

しかし!他のノミネート作品に、お知り合いの「Ravvit Hole」の龍壱さん(ハンマー)と、龍壱さんのブログでいつもお名前を拝見する藤咲マダムさん(狩猟笛)のお名前が!!w

両お方とも、動きが楽しそうで非常に独創的なデザインですね!!

…というか、他のみなさんも非常に自由な発想でおもしろい!
全ジャンル1個ずつ実装してくれたらいいのに!…などとワガママ言ってしまうほど楽しいデザイン揃いですねw

もしあれば、第二回も楽しみw

現在、投票受付中のようですので、龍壱さん・藤咲マダムさんも含め、ワタクシKENZY(今思えばKENZY-Qとかにすればよかったか…)も、よろしくお願いいたしますw


投票はコチラ…「Connect! On 武器デザインコンテスト審査投票ページ」

2008年09月26日

モンスターハンター3<tri~>その2

mh3_2.jpg

火山のGレウスハメにハマっている昨今、15匹以上レウスを狩っても天鱗出ない状態のKENZYですw
とはいえ、あれはハメではないですねw
ハンターの知恵ですw

ということで、本日のファミ通に「3〜トライ」情報が無いことを祈りつつ第二回「3〜トライ・装備、アクション編」ですw

イラストはモンハンイラスト初の男ハンター!w
意外と描いてて面白かったですw
今後もチラホラ描こうかなw



★防具編


まず、発表された防具イラストを見て思ったのが、

「無印をかなり意識しているのではないか?」


と言う事でした。
ちなみに「無印」とは、「モンスターハンター1」(PS2版)の俗称ですが、今回のイラストにはお色気臭がないですw

ドス以降の防具デザインは、やや見た目重視といいますか、カッコ良くスタイリッシュかつ(女性防具は)セクスィになりつつあります。
無論、ワタクシその方向は嫌いではありません
当然防具作成のはげみにもなりますw

ただ、その一方で、「いかにもモンスター素材から切り出した防具」という魅力も十分楽しみたい一つなのです。

今回発表された防具イラストはどれも、まさにモンスターハンターと言うべきものになって居ると思います。
ケレンミよりも実用性。

しかし、何だかんだ言ってセクスィ防具は今や外せない存在w
Wiiという年齢層低めの機種なので、一時期P2Gで起こった「ヒプノックショック(勝手に命名w)」のような事が起きかねないかとw

Wiiの綺麗なグラフィックでキリンやボーン装備を見てみたい衝動は抑えられないのも事実でありますw
ズボンのキリン装備なんて、ねぇw(^ω^;)

で、しっかりと○○シリーズのような統一防具も見受けられましたね。
見た感じ「ランゴ」「レウス・レイア」「ナズチ」「ハンター」「蒼レウス?」シリーズでしょうか?




★武器編


武器も、新たなものが数点発表。もともとあるもののアレンジから、新武器まで。

やはり目に付くのが「ナルガと思われる大剣」ですねw

デザインも格好良いですし、何よりナルガが出るのか?という興味も引きます。
そのまえにフロンティアに実装でしょうが。

そして気になるのが、レウスっぽい片手剣ですが、デザイン的にレウスの素材だけではなさそうな気がします。
紫という色と白い毛が付いているので、複数のモンスターの素材が必要なのかもしれません。

で、それがグラフィックにしっかり反映されているとしたら凄いですねw
紫の部分は新しいランポス級のモンスターの色で、白い毛はドスファンゴの毛かな〜?とか。

ん〜、興味は尽きませんねぇw





★アクション編


こちらも興味深いのが「アクションの変更」。

当然Wiiならではの操作性といえば、新しくなるのは当然ですね。
逆に一番の懸念はオッサンゲーマーの腕が保たないという部分w

とはいえ、これを今言うのはやめときましょうw
続報に注目というところで。

で、新アクション。
写真を見る限り、大剣のモーションだけしか出ていませんが、「新しい溜め」の動作にも見えます。

よく見ると右手の持ち手が逆ですね。見た感じ「溜めの横薙ぎ払い」にも見えます。
現在の大剣の溜めは縦斬りなので、横になると当てやすいかもしれません。

ランス、ハンマーなどもどういった新モーションが加わるか楽しみですねw




★気になる編


アクションの項目、カプコン辻本・藤岡氏のコメントで気になったのが


「今までと同じスタイル一辺倒で

狩るとアレ?となる」



…これはなかなか分かりませんね〜。その「アレ?」とは何なんでしょうか。
単純に斬る・ドツクをしているとダメとも取れます。
このコメントと同時に「臨機応変に対応できる醍醐味」という言葉も出てきますし、天候や、状況が逐一変わるとかでしょうか?

個人的には「アクシデント」の導入に期待したいですw


「体力を削る以外にも色々な狩りの手法がある」



…これはまず思い浮かぶのが「罠の充実」でしょうか?
かなり技術的に難しいのでしょうが、エリア移動を防ぐために一時的に「脚にロープを巻き付ける」というのが欲しいな〜、と思った事があります。

それか、無印のプロモーションムービーでは、仲間がおとりになってモンスターを引き寄せるようなものがありましたが、連携が重要になるのかもしれません。

ラオクエストの落石とか、バリスタの様な新しい地形兵器の導入も考えられるかな?


「モンスターの状態が色々と変わる」


…現在は「通常と怒り、脚の引きずり」しかない状態の変化。
これにバリエーションが増えるというのが素直な見方でしょうか。

まったく新しい状況のモーションか、各状態の推移の間にもう一つモーションが増えるのか、興味は尽きませんw


…という所で、ますますナゾが増えた感じですが、今回の特集記事で一番感じたことは…


生態系の重視とモンハン再構築


というキーワードです。
あとはコレがしっかりゲームに反映されるのを期待しつつ、東京ゲームショウに期待しましょうw

行けたらいいなぁ〜、ゲームショウ(TωT;

というところで、長々とお読み頂きありがとうございましたw

2008年09月21日

モンスターハンター3<tri~>

monhun_tri_1.jpg

現在発売中の週刊ファミ通にて、ようやく情報が出ましたね〜w

モンスターハンター3<トライ>!


以前公開されたムービーにあったように、海中というのが新たな舞台になる模様ですw

計9ページというなかなかのボリュームの記事で、なかなか興味深い内容でしたw
とりあえず色々気になった部分などを抜粋してみようかと思います。

ちなみにイラストは新装備?3<トライ>版「レイア・ガンナー」ですw



★新フィールド「孤島」


以前公開されたムービーであったように、水中が新たなフィールドになるようです。

「デビルメイクライ」シリーズ、「ディノクライシス2」の水中戦が非常に苦手だったワタクシは、ちょっと尻込み(^ω^;)
そこはWiiという事で、旨い操作できるのでしょうか?

水中といえばガノトトス。今までは海辺から「出てこいコノヤロー!」と叫ぶだけでしたが、「3<tri>」からは自ら飛び込む事ができるのでしょうかねぇw

そうなると、手違いで海で死んでしまったガノを剥ぎにもいけますねw

スキルも「泳ぎ上手」とかで早く動けたりするのでしょうか?
そもそも、スキルというものがあるかさえ分かりませんが。

こちらは続報に注目。

恐らく東京ゲームショウでのプレイアブルでは水中に行けるはず(ここが大きなウリでしょうから)ですので、色々分かるかもしれませんねw


★海竜

名前はまだ発表されていない新モンスターですね。
長く平たく延びた首、背中、長いシッポと非常に海竜っぽいです。
インタビュー記事ですと、シリーズにおけるレウス的役割の存在とか。

以前も書きましたが、無印におけるレウスの存在は絶妙すぎでしたねw

ランポスのクエストにレウスを登場させる演出は見事w
村長の「レウスと戦おうと思うな」という忠告も恐怖感を煽り、やっとランポス相手に頑張れる時期のペーペーのハンターに与えた圧倒的な存在感。
当時のワタクシ、岩場の影で震えて見ているだけでしたw

あれで「飛竜は怖え!!(@ω@;」というインパクトを与えられたものです。

そして「こんなの倒せないよ!!」と思っていた飛竜を倒したとき…

「オレは一人前のハンターになった!(TωTゞ」

という実感が湧いたものですw

…話がそれましたが、この海竜がその役割を担えるかどうか期待したいところですね〜



★新・小型モンスター


これは嬉しいw
何が嬉しいかというと、ランポス級にあたる新しい小型モンスターに

「オス・メス」

の概念があるところですw

乱暴な言い方しますが、新モンスターよりもワタクシ、全飛竜にオスとメスが入った方が100倍嬉しいのですw

モンハンが他のゲームと一線を画し、追随を許さないのは、この生態系の魅力だと思うのですよね〜


ちょっと無印時代に面白い話がありまして…

モンハン仲間4人と、森丘で生肉を取るためにアプを狩っていたところ、ハンターのMさんが何故か1匹だけ残すんです。

初めナゼかな〜?と思っていたのですが、見てわかりましたw

残しているのは「アプの子供」なのですw

理由は「かわいそう」だったからかな?
でも、そう思わせてしまう空気が確かにあったのです。

それからはみんな、子供だけを残してアプを狩ってましたw
その後ワタクシ、オフラインでは親子を逃がしてましたがw


という感じで、インタビューではいつも以上に「生態系」と言う言葉を使用されているので、非常に期待したいですねw

話が長くなったので、次回「装備・アクション」編に続きますw

2008年09月17日

祝50万ヒットw

おかげさまで「KENZYのモンハン生活」も…

50万ヒットを迎えることが出来ましたw

これもひとえに皆様のご愛顧の賜物。
本当に感謝ですw

とはいえ、まだまだ通過点。せめてP2Gの売り上げ数と同じ200万ヒットを目指して日々精進していく所存です。

今後とも宜しくお願いいたします(^ω^)ノ

で…アレはどうなりました?


とお思いの方もおられるかと思いますが…

arubino.jpg

出ました!!特撰アルビノ!!ww

赤フルでマラソンしていたのですが全く出なかったので、気分転換と肉丸さんが言われていた事もあって白フルに切り替えました。
洞窟ですとトヲリスガリさんの言われていたイケナイ汁も出ますしw

結果、残念ながらイケナイ汁からは霜降りが出て、ゲットならず(>ω<;

でも、報酬でいきなりゲット!w
肉丸さんトヲリスガリさん感謝ですw(^ω^)ゞ

…ちゅわけで!



kirin_x_c.jpg

キリンx完成〜!!!(TωT

うむ〜!やはりイイ!!!w

kirin_x_c2.jpg

オシリもイイ!!w

やはりショーツは黒でしたねw
スンバラシイ!!w

ということで、仕事が明けたらキリンx装備イラストを描こうかなと思いますよ!!
お楽しみに!!

え…ナルガはどうした?

すすす…スミマセン(TωT
まだ苦戦中です…

あまり時間を開けるとモチベーションが下がるので良くないんですけどね〜(^ω^;)

ともあれ!皆様今後とも、不定期の更新

ではありますが変わらぬご愛顧

宜しくお願いいたしますw





2008年09月12日

感謝です

ganos_s_shitae.gif

多忙にかまけて更新が鈍い中、毎日沢山の方にお越し頂き大変申し訳ないのと同時に、とても感謝しておりますm(_ _)m

とはいえ、まだまだ色々追い込まれ中でイラスト描けません…

そんな中、何か無いかとモンハンイラストのフォルダを探ってみたら以前描いて放ったらかしだったガノスSガンナーの線画が出て来ましたので貼らせていただきます(^ω^;)w

でも、チクチクP2Gはやってますよ!
キリンXも残すは胴装備だけ!特選アルビノが手に入れば完成です!

しかしまぁ、キリンは討伐が大変な割には2回しか剥げないから厳しいっすね…

とりあえず50万ヒットに完成が間に合いそうな予感ですw

そういえば今週のファミ通にPS3経由のP2Gオンラインプレイ記事が、ちょっと載ってましたねw

来月のゲームショウで何かモンハン絡みの発表あるかしら?w

2008年09月07日

ボツイラストです(>ω<;

geneposu_okura.jpg

ナルガイラストがなかなか完成に至りません(>ω<;
ちょっと時間がないのもあるのですが、あの鱗とも毛ともつかない部分の表現が何とも…

なので、ゲネポスーツのボツイラスト掲載など〜(>ω<;

以前言っていたお尻シリーズのボツ絵なのです。
ちなみにお尻シリーズというのは、後ろ姿(もっぱらお尻?w)だけを
描いたモンハンイラスト集を同人でだしたろか!…という企画でしたw

まだ諦めてませんけどw

で…最近のP2Gプレイはもっぱら移動の電車内。
テオハメが非常に楽で助かってますわ〜w

仕事が落ち着いたら、ALEXさんに教えて頂いたレウスハメをやったろうかと思いますw

でもキリンXは、あと胴体だけなんですよ〜w(>ω<;
テスカ・デル・ソルは名剣どすw