来ました〜!最新PV!
もう色々てんこ盛り!
とにかく、このイラストの新モンスター…
怖すぎ!!w
以前、ナルガの色替えなら「白で雪山」と言った覚えがありますが、まさに雪ヒョウ!
サーベルタイガー系ですね〜
生き物はやはり生きる環境に応じて進化していくもの。
モンハンの「らしさ」というものは、そこに忠実であったからこそ「生きている」感があったわけです。
そういう意味では歓迎〜w
パッと見のフォルムでティガ系とかナルガ系とか言われそうな、オリジナリティーという意味ではマイナス面がありますが、まぁそれは実際やってみるまでお預けにしておきます(^ω^;)
(c)CAPCOM CO.LTD.2009 ALL RIGHTS RESERVED
★街の風景
一番印象に残ったのは「子供の存在」。
彼らがいるだけで、今まで繰り返されてきた、この村での人々の営み、引き継がれてきた生命の存在を感じます。
今は無邪気な彼らも、将来ハンターを目指す子がでてくるんだろうな〜、という楽しみさえ感じますw
ちょっと違和感があったのは、新しい受付の子の衣装(^ω^;)
みんなが落ち着いた色合いの衣装を着ている中で、非常に派手な色合いとデザイン(^ω^;)
ちょっと一人だけコスプレみたいに見えますw
単体のデザインだけ見ると、可愛い衣装でしたが、街に入ると、浮いていますね(^ω^;)
ゲーム中に登場すると、違和感ないのかな?(^ω^;)
★各武器の紹介
各武器に、新たなモーションが追加され、それの紹介が続きます。
やはり注目は、ついに動きのある映像が出たスラッシュアックス!
パッと見は大剣と太刀の間なイメージ。
「切る」というより「振り回す」感じでしょうか?
そして、後に出てきますが、噂の「属性開放突き」。
多段ヒット系からの、最後に一発大きいのを当てる感じですね。
これは使いどころを間違えると大きなスキになりそう〜
ただ、多段ヒット中のドスジャギィが仰け反らないのを見ると、当たっても安全ではない?
「属性開放突き」後に剣モードから斧モードに変形しているのは、任意で変えてるのか、「属性開放突き」を使うと一定時間、剣モードに変形出来ないのか?
これはナゾですが…
変形が気持ち良さそうw
変形時の細かい火花のエフェクトが、また良い感じですw
★新モンスター
先述した「ユキヒョウ」的なモンスター。
そういえば雪山も初登場かな?
顔が怖いっすw
そして、火山にも新たなモンスターが。
グラビーム的な攻撃がありますね〜
動きが速くて全貌が見えませんが、どうも溶岩を泳ぐ海龍の一種に見えます。
「洋なし」こと「ポンデリング」(早く名前が知りたいw)も、以前に雑魚を連れている事から、ドス〇〇系のモンスター?と思っていましたが、異様にデカイですね(^ω^;)
そして…ラストに登場するモンスター!
あれは…何なんすかっ?!w
★風景
とかくWiiはPS3やXbox360にグラフィック面で劣っているという評がありますが(実際にキビシイですね…)、それをあまり感じさせない印象があります。
この大自然の表現こそが、虚構であるはずのモンハン世界に絶対的なリアリティを生んでいるんですよね〜。
これは益々!期待してしまいますなぁw
さ〜!!
そろそろWiiをゲットしておかないと!w(←まだなんかい!w)
【モンスターハンター3の最新記事】








































































